查看: 665|回复: 0

[互联网新闻] 网游疲态、腾讯跌的冤枉网易涨的辛苦

[复制链接]
发表于 2010-3-19 13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wzjs 于 2010-3-19 13:41 编辑

随着财报季赛程过半,除去金山、网龙、九城还未发布Q4季及全年财报外,网游业前几的排头兵已悉数登场,但本季度财报发布之后,嗅出的却是“网游业将进入增长疲态”的结果,虽然这一天迟早会来,但岂料到近在咫尺?于是乎,我们看到了大跌、小跌、满足预期还是跌的怪圈。难道10年的快速增长后,网游业进入休整期?巨头如何应对?

腾讯:跌的冤枉

昨日,腾讯几位BOSS专程在香港搭台,开了一场年终财报发布会,124亿营收、51多亿纯利、营收同比增长73.9%,净利润达同比增长85.2%,穿越火线最高在线破了180万,另QQ在线破1亿人,如此骇人的数字,换来的却是资本市场认为“无亮点”,直跌5%,“37倍的市盈率过高”,够冤(要知道此时百度的市盈率已超英赶美,赛过google,已经近百)。

但请注意,1亿人的概念代表的是,等于1.6倍的法国人口、等于1.6倍的英国人口、等于1.25倍的德国人口、等于0.7倍的俄罗斯人口、等于 0.78倍的日本人口、等于0.3倍的美国人口…。. QQ用户群体俨然成为一个线上的王国-QQdom!QQternet实质上已经成为一个自成一体的生态系统,更何况随着互联网渗透率的提高,用户基数依然将持续的扩大,在Qnet中蕴藏的创新产品、服务的机会岂可小视?马化腾不经意谈到:网游增长将放缓,反应到资本市场就是一个字“跌”。

而看腾讯网游业务,除棋 牌这种没有产差异化的产品获得垄断地位外,我们可以看到,腾讯打成功的有2张牌

第一张牌:“细分产品”,腾讯成功推出了DNF横板格斗、FPS-穿越火线,这种上手简便,体验爽快的网游,确实在之前没有过,而这极符合休闲型或者叫竞技型玩家的胃口。但马化腾也已预料到这样的成功今后将越来越难以复制,只因为细分市场的竞争正在白热化。还有什么细分?游戏类型俨然有限、但并不代表没有细分,网页游戏、社交游戏正是QQ要补齐的“板”。

第二张牌:“虎口夺食”,抢夺的就是现有产品的市场份额,这里看到的是白刃战,QQ炫舞、QQ飞车,夺走的是久游、天成的市场,在完美抢夺久游舞蹈游戏市场时,久游奋起反抗拼死一搏,但面对拥有天量用户的QQ,看到的是无力招架的结果。

而腾讯下一步,所要抢夺的正是MMORPG市场,毕竟这里肉最肥,但成功过么?还没有,但蓄谋已久。故技重施,《QQ西游》抢网易、《大明龙权》抢《传 奇》、《征途》,《御龙在天》正是为了防御久游、完美、畅游在次世代MMO产品落下的棋。

但整体来看,QQ的跟随和渗透策略让业界不免诟病,一家拥有如此庞大用户量和漂亮营收的公司,在产品创新力上却是“滞后”表现,盘子太大,惯性太足,“富态”的QQ,在让国人自豪的同时、也让人叹其“产业领导力”的匮乏、财报的“长胜将军”却甘愿埋伏在“二线”。QQ是一家成功的互联网公司,但不是一个“酷”公司。

所以,马化腾谈到平台、第三方的问题。10来年封闭式、依靠腾讯“自燃”模式的增长,在未来扛不住Facebook、iphone流派的竞争,识时务者为俊杰。

网易:涨的辛苦

丁磊,是一个聪明人、实在人、骨子里有一股草根创业者的“魂”。

10来年中,网易经历过险些摘牌的“厄运”,股价坐过飞机、也坐过地下铁,丁磊还当过首富。大起大落的背后,网易表现出的创新力,有,还挺领先和超前。天时、地利、人和,网易最善于的是把握“天时”,这个天时并不仅仅是网易自身的机会,而是历次中国互联网大跃进中产业的方向,门户、邮件、SP、网游自主研发,网易都曾是领先者。以至于张朝阳评价丁磊,为产业找到了“水源”。

然而,网易的“地利”、“人和”却是做的差强人意,广州一个草根化的城市,注定承载不了一个强大的全国性媒体,我们看到的网易的反复,最终还是扎根在北京。游戏,无论风传是真是假,网易要在杭州落脚那是迟早。魔兽、已然成为网易人心中的“痛”,股价大起大落,资本市场最惨的估值20多美元,而最高的预期40多美元,这中间差了一倍,局中人有苦难言,被猜忌、炒作、痛批、质疑、被同行围观看热闹,这是网易近一年的写照。跌跌撞撞中,魔兽《燃烧远征》过了,今天开始了《巫妖王》,在为“一搏网游业雌雄”的战争中,网易在时机上可谓抓的狠而准,Battle.net未来这个饼是相当的大,而其所损伤的关系,不是一时半会可以恢复。

丁磊不是朱骏,网易不是九城,但话题依然还会继续下去,只因为这是魔兽、这是暴雪。

而回看网易Q4季财报,对比分析下来,游戏业务营收净增量3个多亿的,算合格么?我们翻看下九城2008、2009财报可以看到,魔兽世界当初为九城每季度贡献的营收在4个亿,这中间少掉了1个亿的收入就是魔兽所流失的用户,这个数字应该大于25%,魔兽“交接”,网易可以打70分,但得不了满分,这是注定。而运营魔兽的成本,从九城财报看到营收4个亿人民币、纯利才600多万美元,拿下《魔兽》实质是给暴雪打工去了。但是为了Battle.net 和未来的产品,网易赌了。由此我们看到的是网易营收的数字,环比上涨了40%,值不值?得看星际2的引进、和巫妖王何时开启才能看到。

但网易的新产品又如何呢?《天下2》、西游系列、战国风云等等,相较于网易目前的规模和投入来说,我们看到的“疲态”,这也同时是产业整体的“疲态”。大作一去不复返,期待日趋平淡、白热化的竞争。虽然蓝港、麒麟对其产品已进入沾沾自喜的状态,但整体来看,一线厂商对市场的控制力越来越小。

所以网易下注battle.net ,这不能不说是网易的聪明,也是应对未来竞争态势下,最好的策略,既然暴雪的就是大作,拼下来不就有了么?省去了周折和烦恼,排名和增长的预期也将保持。

网易,胆大过人。

来源:中华网
温馨提示:
1、本内容转载于网络,版权归原作者所有!
2、本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
3、本内容若侵犯到你的版权利益,请联系我们,会尽快给予删除处理!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

客服QQ/微信
860854895 周一至周日:09:00 - 22:00
十五年老品牌,学习网上创业赚钱,首先普云网-分享创业资讯_最新网络赚钱项目资源论坛,值得信赖!
普云网-分享创业资讯_最新网络赚钱项目资源论坛 版权所有!

本站内容均转载于互联网,并不代表普云网-分享创业资讯_最新网络赚钱项目资源论坛立场!
拒绝任何人以任何形式在本站发表与中华人民共和国法律相抵触的言论!

QQ|小黑屋|广告服务|加入vip|APP下载|手机版| 普云网 ( 鄂ICP备2023000076号-1 )

GMT+8, 2024-11-25 09:55 , Processed in 0.219320 second(s), 34 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表