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[休闲话题] 互联网竞争激烈易同质化 网站创新是取胜关键

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发表于 2011-7-20 17:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
  随着网络越来越普及化,互联网的发展非常迅猛,它不仅给中国的老百姓提供了一个了解世界的信息平台,还给予大家一种在网上平等交流、平等沟通、平等获取信息的权利。互联网从根本上改变了中国人几千年根深蒂固的思维定势,为中国未来的发展创造出无穷的力量。WEB2.0时代的出现,无疑是为用户带来了真正的个性化、去中心化和信息自主权。像现在最受欢迎的活跃度最高的SNS网站类型,对于先前曾今兴旺过一阵的博客带来的冲击是巨大的,从某种意义上来讲,博客的核心在于作者和读者之间的交流,但这种交流显然不如SNS那么有效和轻松,这也是博客逐渐衰落的一个原因。

  互联网影响着我们的生活,带给我们的不只是交流方式的改变,更多的是无穷的生活体验和巨大的乐趣。游戏行业的市场基本占据了中国互联网发展的半壁江山,网络游戏总用户量预计到2012年会达到3千万人左右,面对这一庞大的用户群体,市场之间的竞争非常激烈。游戏的发展已经到达了一定的高度,不论是重画面还是游戏情节、游戏种类上,之前发展所达到的辉煌不可逾越,前景令人担忧。

  随着人们工作压力、生活压力的与日俱增,小游戏发展的势头突飞猛进,可谓是游戏市场的一屡春风。在线小游戏的最大特点就是无需下载安装,打开网页就能玩游戏,满足了现在许多工作和学习比较忙的用户群体。虽然在线小游戏和单机游戏比起来,没有那么炫目的画面和内容丰富的游戏性,但对于那些没有多余时间去玩“大游戏”,又想通过娱乐来放松心情的这部分群体来讲是非常有诱惑力的。如今,在线小游戏也因玩法简单、创意新颖、品类繁多而日益受到都市人的宠爱,更升级为一大娱乐休闲项目。

  在线小游戏的成功不是偶然,火爆的背后也面临着诸多问题和未来发展前景的审视。在线小游戏网站的数量目前呈直线上升,但是大部分在线小游戏网站在内容上和经营模式上都大同小异,一点也没有新颖度。玩小游戏的用户群体流动性很大,吸引住用户并且持续增加稳定的用户群是小游戏未来发展需要克服的问题。笔者认为,深入了解用户的喜好、持续丰富游戏内容增加可玩性和新鲜感、积极回馈用户增加活动和增值服务是小游戏未来可持续性发展的关键。

  笔者通过访问一个叫5353小游戏(http://www.5353.com)的在线小游戏站,了解到这家网站的游戏分类非常的全面,内容也很丰富。目前已经建立起22大类别的游戏内容,每个分类还都有“推荐游戏”、“热力排行”供玩家参考。网站每天更新超过200个新游戏,完全能满足玩家们的需求。笔者也试玩了几款小游戏,发现上手都比较容易可玩性也很高,并且觉得5353小游戏整个网站的页面设计做的非常的简洁,给人一种舒适、大方的感觉。据一位忠实的5353小游戏玩家透漏,之所以很喜欢5353小游戏网站是因为每天网站都有活动,能够很好的带动玩家们积极性,让他和他的朋友从中获得轻松、休闲的时间。

  在线小游戏的前景还是很不错的,前方的道路还很长,不管它是一帆风顺还是崎岖坎坷的,只要以用户的需求为己任,努力地去发现和创新,在线小游戏的未来市场会更广阔。
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